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學號: D10036224
姓名 學號逆向排序 作業標題(自訂) 作業所在的課程名稱
江培鎧
yt925121
D10036224 Maya內建角色與Mocap動作資料之組合 101-1 動作捕捉及編輯科技
江培鎧
yt925121
D10036224 Google chrome web store-「線上應用程式商店」 100-2 網際網路應用
江培鎧
yt925121
D10036224 角色與動力學 100-1 遊戲概論
江培鎧
yt925121
D10036224 以CSS設計具有天、地及本體的HomePage 100-2 網際網路應用
江培鎧
yt925121
D10036224 Baby大戰蚊子-ShiVa3D手機遊戲設計 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
江培鎧
yt925121
D10036224 遊戲分類與產業概況 100-1 遊戲概論
江培鎧
yt925121
D10036224 遊戲概論期末報告 100-1 遊戲概論
江培鎧
yt925121
D10036224 以xmind心智圖畫出一個你最喜歡的遊戲 100-1 遊戲概論
江培鎧
yt925121
D10036224 以 CSS(串接樣式表) 設計個人Homepage 100-2 網際網路應用
江培鎧
yt925121
D10036224 蝴蝶大戰蜜蜂 101-2 電腦遊戲程式設計(2)
江培鎧
yt925121
D10036224 ShiVa3D角色動畫與操控-動作銜接篇 100-1 遊戲概論
江培鎧
yt925121
D10036224 遊戲概論期末報告 100-1 遊戲概論
江培鎧
yt925121
D10036224 期中報告-拳擊手=>角色綁定與編修 101-1 動作捕捉及編輯科技
江培鎧
yt925121
D10036224 AI module 應用實作 100-1 遊戲概論
江培鎧
yt925121
D10036224 簡單遊戲企劃草稿(1003-2) 100-1 遊戲概論
學號: D10036225
姓名 學號逆向排序 同組學生資料 作業標題(自訂) 作業所在的課程名稱
劉修誠
劉修誠
D10036225 角色與動力學(1226) 100-1 遊戲概論
劉修誠
劉修誠
D10036225 遊戲開發與產業趨勢-演講心得報告 100-1 遊戲概論
劉修誠
劉修誠
D10036225 簡單遊戲企劃草稿 100-1 遊戲概論
劉修誠
劉修誠
D10036225 期中報告-拳擊手=>角色綁定與編修 101-1 動作捕捉及編輯科技
劉修誠
劉修誠
D10036225 模組骨架產生與綁定 101-1 動作捕捉及編輯科技
劉修誠
劉修誠
D10036225 以 CSS(串接樣式表) 設計個人Homepage 100-2 網際網路應用
劉修誠
劉修誠
D10036225 利用PHP圖形函數庫創意繪圖 100-2 網際網路應用
劉修誠
劉修誠
D10036225 遊戲概論期末報告 100-1 遊戲概論
劉修誠
劉修誠
D10036225 遊戲分類與產業概況 100-1 遊戲概論
劉修誠
劉修誠
D10036225 ShiVa3D戰車NPC實作 課程 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
劉修誠
劉修誠
D10036225 以PHP實現課表練習 100-2 網際網路應用
劉修誠
劉修誠
D10036225 遊戲分類的設計原則及特色 100-1 動作捕捉及編輯科技
劉修誠
劉修誠
D10036225 遊戲開發團隊的任務(Ch4) 100-1 遊戲概論
劉修誠
劉修誠
D10036225 蝴蝶大戰蜜蜂 101-2 電腦遊戲程式設計(2)
劉修誠
劉修誠
D10036225 C# 期中報告 101-2 電腦遊戲程式設計(2)
劉修誠
劉修誠
D10036225 遊戲設計基本概念 100-1 遊戲概論
劉修誠
劉修誠
D10036225 體感裝置在互動科技的應用 101-1 動作捕捉及編輯科技
劉修誠
劉修誠
D10036225 AI module 應用實作(1)(2)(1205) 100-1 遊戲概論
劉修誠
劉修誠
D10036225 以CSS設計具有天、地及本體的HomePage 100-2 網際網路應用
劉修誠
劉修誠
D10036225 李松霖、劉修誠、薛力綸 Baby大戰蚊子-ShiVa3D手機遊戲設計 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
劉修誠
劉修誠
D10036225 ShiVa3D Tank遊戲雛型製作 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
劉修誠
劉修誠
D10036225 AI模組應用篇-物件旋轉移動函數 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
劉修誠
劉修誠
D10036225 BMI 值計算程式設計 101-2 電腦遊戲程式設計(2)
劉修誠
劉修誠
D10036225 Maya內建角色與Mocap動作資料之組合(1011019) 課程: 101-1 動作捕捉及編輯科技 開課班級 多媒體二甲101 101-1 動作捕捉及編輯科技
學號: D10036226
姓名 學號逆向排序 同組學生資料 作業標題(自訂) 作業所在的課程名稱
李松霖
Leo
D10036226 模組骨架產生與綁定(1011026) 101-1 動作捕捉及編輯科技
李松霖
Leo
D10036226 遊戲分類與產業概況 100-1 遊戲概論
李松霖
Leo
D10036226 以PHP實現課表練習 100-2 網際網路應用
李松霖
Leo
D10036226 Maya內建角色與Mocap動作資料之組合(1011019) 課程: 101-1 動作捕捉及編輯科技 開課班級 多媒體二甲101 101-1 動作捕捉及編輯科技
李松霖
Leo
D10036226 ShiVa3D Tank遊戲雛型製作(一) 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
李松霖
Leo
D10036226 以xmind心智圖畫出一個你最喜歡的遊戲 100-1 遊戲概論
李松霖
Leo
D10036226 C# 期中報告(1020419-26) 101-2 電腦遊戲程式設計(2)
李松霖
Leo
D10036226 李松霖、劉修誠、薛力綸 Baby大戰蚊子-ShiVa3D手機遊戲設計 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
李松霖
Leo
D10036226 Google chrome web store-「線上應用程式商店」 100-2 網際網路應用
李松霖
Leo
D10036226 CH5.角色與動力學(1226) 100-1 遊戲概論
李松霖
Leo
D10036226 AI module 應用實作(1)(2)(1205) 100-1 遊戲概論
李松霖
Leo
D10036226 ShiVa3D戰車NPC實作 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
李松霖
Leo
D10036226 HW: 簡單遊戲企劃草稿(1003-2) 100-1 遊戲概論
李松霖
Leo
D10036226 以 CSS(串接樣式表) 設計個人Homepage 100-2 網際網路應用
李松霖
Leo
D10036226 HW: BMI 值計算程式設計 課程: 101-2 電腦遊戲程式設計(2) 開課班級 多媒體二甲 101-2 電腦遊戲程式設計(2)
李松霖
Leo
D10036226 體感裝置在互動科技的應用0928-1 101-1 動作捕捉及編輯科技
李松霖
Leo
D10036226 以CSS設計具有天、地及本體的HomePage 100-2 網際網路應用
李松霖
Leo
D10036226 利用PHP圖形函數庫創意繪圖 100-2 網際網路應用
李松霖
Leo
D10036226 遊戲開發團隊的任務(Ch4) 100-1 遊戲概論
李松霖
Leo
D10036226 期中報告-拳擊手=>角色綁定與編修 101-1 動作捕捉及編輯科技
李松霖
Leo
D10036226 遊戲概論期末報告(0103) 100-1 遊戲概論
李松霖
Leo
D10036226 遊戲開發與產業趨勢-演講心得報告(1121) 100-1 遊戲概論
李松霖
Leo
D10036226 AI模組應用篇-物件旋轉移動函數 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
學號: D10036227
姓名 學號逆向排序 同組學生資料 作業標題(自訂) 作業所在的課程名稱
黃義龍
Dragon
D10036227 以 CSS(串接樣式表) 設計個人Homepage 100-2 網際網路應用
黃義龍
Dragon
D10036227 黃義龍 遊戲概論期末報告 100-1 遊戲概論
黃義龍
Dragon
D10036227 簡單遊戲企劃草稿 100-1 遊戲概論
黃義龍
Dragon
D10036227 遊戲分類與產業概況 100-1 遊戲概論
黃義龍
Dragon
D10036227 多媒體 黃義龍心智圖作業 100-1 遊戲概論
黃義龍
Dragon
D10036227 遊戲分類的設計原則及特色 100-1 遊戲概論
黃義龍
Dragon
D10036227 遊戲設計基本概念 黃義龍 100-1 遊戲概論
黃義龍
Dragon
D10036227 C#黃義龍D10036227期中考 101-2 電腦遊戲程式設計(2)
黃義龍
Dragon
D10036227 遊戲開發團隊的任務 100-1 遊戲概論
黃義龍
Dragon
D10036227 Baby大戰蚊子-ShiVa3D手機遊戲設計 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
黃義龍
Dragon
D10036227 AI模組應用篇-物件旋轉移動函數 課程: 100-2 電腦遊戲程式設計(一) 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
黃義龍
Dragon
D10036227 黃義龍、楊承恩 AI module 應用實作(1)(2)(1205) 100-1 遊戲概論
黃義龍
Dragon
D10036227 ShiVa3D角色動畫與操控-動作銜接篇-PartA 100-1 遊戲概論
黃義龍
Dragon
D10036227 ShiVa3D戰車NPC實作 課程: 100-2 電腦遊戲程式設計(一) 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
學號: D10036228
姓名 學號逆向排序 作業標題(自訂) 作業所在的課程名稱
曾彥文
曾彥文
D10036228 以CSS設計具有天、地及本體的HomePage 100-2 網際網路應用
曾彥文
曾彥文
D10036228 以xmind心智圖畫出一個你最喜歡的遊戲(0919) 100-1 遊戲概論
曾彥文
曾彥文
D10036228 遊戲概論期末報告(0103) 課程 100-1 遊戲概論
曾彥文
曾彥文
D10036228 ShiVa3D戰車NPC實作 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
曾彥文
曾彥文
D10036228 遊戲分類的設計原則及特色(1003-1) 100-1 遊戲概論
曾彥文
曾彥文
D10036228 ShiVa3D角色動畫與操控-動作銜接篇-PartA 100-1 遊戲概論
曾彥文
曾彥文
D10036228 期中報告-拳擊手=>角色綁定與編修 101-1 動作捕捉及編輯科技
曾彥文
曾彥文
D10036228 :BMI 值計算程式設計 101-2 電腦遊戲程式設計(2)
曾彥文
曾彥文
D10036228 HW: Google chrome web store-「線上應用程式商店」 100-2 網際網路應用
曾彥文
曾彥文
D10036228 利用PHP圖形函數庫創意繪圖 100-2 網際網路應用
曾彥文
曾彥文
D10036228 AI module 應用實作 100-1 遊戲概論
曾彥文
曾彥文
D10036228 以PHP實現課表練習 100-2 網際網路應用
曾彥文
曾彥文
D10036228 以 CSS(串接樣式表) 設計個人Homepage 課程 100-2 網際網路應用
曾彥文
曾彥文
D10036228 遊戲設計基本概念(1017) 100-1 遊戲概論
曾彥文
曾彥文
D10036228 CH5.角色與動力學(1226) 100-1 遊戲概論
曾彥文
曾彥文
D10036228 遊戲開發與產業趨勢-演講心得報告(1121) 100-1 遊戲概論
曾彥文
曾彥文
D10036228 蝴蝶大戰蜜蜂 101-2 電腦遊戲程式設計(2)
曾彥文
曾彥文
D10036228 C# 期中報告(1020419-26) 101-2 電腦遊戲程式設計(2)
曾彥文
曾彥文
D10036228 (2)體感裝置在互動科技的應用0928-1 101-1 動作捕捉及編輯科技
曾彥文
曾彥文
D10036228 AI模組應用篇-物件旋轉移動函數 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
曾彥文
曾彥文
D10036228 遊戲開發團隊的任務(Ch4) 100-1 遊戲概論
曾彥文
曾彥文
D10036228 遊戲分類與產業概況(0926) 100-1 遊戲概論
曾彥文
曾彥文
D10036228 HW: ShiVa3D Tank遊戲雛型製作(一) 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
曾彥文
曾彥文
D10036228 Maya內建角色與Mocap動作資料之組合 101-1 動作捕捉及編輯科技

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