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學號: D10036220
姓名 學號逆向排序 作業標題(自訂) 作業所在的課程名稱
曾昭銘
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D10036220 ShiVa3D Tank遊戲雛型製作(一) 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
曾昭銘
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D10036220 CH5.角色與動力學 100-1 遊戲概論
曾昭銘
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D10036220 簡單遊戲企劃草稿(1003-2) 100-1 遊戲概論
曾昭銘
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D10036220 Maya內建角色與Mocap動作資料之組合(1011019) 101-1 動作捕捉及編輯科技
曾昭銘
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D10036220 模組骨架產生與綁定(1011026) 101-1 動作捕捉及編輯科技
曾昭銘
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D10036220 遊戲開發與產業趨勢-演講心得報告 100-1 遊戲概論
曾昭銘
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D10036220 利用PHP圖形函數庫創意繪圖 100-2 網際網路應用
曾昭銘
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D10036220 以PHP實現課表練習 100-2 網際網路應用
曾昭銘
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D10036220 (2)體感裝置在互動科技的應用 101-1 動作捕捉及編輯科技
曾昭銘
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D10036220 以CSS設計具有天、地及本體的HomePage 100-2 網際網路應用
曾昭銘
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D10036220 ShiVa3D角色動畫與操控-動作銜接篇-PartA 100-1 遊戲概論
曾昭銘
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D10036220 遊戲概論期末報告(0103) 100-1 遊戲概論
曾昭銘
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D10036220 遊戲設計基本概念(1017) 100-1 遊戲概論
學號: D10036221
姓名 學號逆向排序 同組學生資料 作業標題(自訂) 作業所在的課程名稱
譚琮耀
梅爾多貝特
D10036221 PHP圖形函數庫"創意"繪圖 D10036221 譚琮耀 100-2 網際網路應用
譚琮耀
梅爾多貝特
D10036221 Homeworks4 遊戲設計基本概念 譚琮耀 100-1 遊戲概論
譚琮耀
梅爾多貝特
D10036221 HW智圖畫 資工多媒體一甲 譚琮耀 100-1 遊戲概論
譚琮耀
梅爾多貝特
D10036221 譚琮耀 遊戲概論期末報告 100-1 遊戲概論
譚琮耀
梅爾多貝特
D10036221 CSS個人Homepage 100-2 網際網路應用
譚琮耀
梅爾多貝特
D10036221 遊戲概論 100-1 遊戲概論
譚琮耀
梅爾多貝特
D10036221 Google chrome web store-「線上應用程式商店」D10036221 譚琮耀 100-2 網際網路應用
譚琮耀
梅爾多貝特
D10036221 蝴蝶大戰蜜蜂 二甲 101-2 電腦遊戲程式設計(2)
譚琮耀
梅爾多貝特
D10036221 ShiVa3D戰車NPC3 VS ME!!!D10036221 譚琮耀 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
譚琮耀
梅爾多貝特
D10036221 譚琮耀 期末SinVa3D報告製作報告心得 100-1 遊戲概論
譚琮耀
梅爾多貝特
D10036221 遊戲開發團隊的任務(Ch4) 資工多媒體一甲 譚琮耀 100-1 遊戲概論
譚琮耀
梅爾多貝特
D10036221 CSS設計天、地及本體的HomePage 100-2 網際網路應用
譚琮耀
梅爾多貝特
D10036221 遊戲分類的設計原則及特色 資工多媒體一甲 譚琮耀 100-1 遊戲概論
譚琮耀
梅爾多貝特
D10036221 AIModel應用實作 多媒體一甲 100-1 遊戲概論
譚琮耀
梅爾多貝特
D10036221 Baby大戰蚊子-ShiVa3D手機遊戲設計 D10036221譚琮耀 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
譚琮耀
梅爾多貝特
D10036221 遊戲開發與趨勢演講報告 100-1 遊戲概論
譚琮耀
梅爾多貝特
D10036221 PHP實現課表練習 D10036221譚琮耀 100-2 網際網路應用
譚琮耀
梅爾多貝特
D10036221 Homeworks3 簡單遊戲企劃草稿 譚琮耀 100-1 遊戲概論
譚琮耀
梅爾多貝特
D10036221 Tank遊戲雛型製作(一) 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
譚琮耀
梅爾多貝特
D10036221 電腦遊戲程式設計(一) 開課班級 資工多媒體一甲 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
譚琮耀
梅爾多貝特
D10036221 C# 期中報告 電腦遊戲程式設計 多媒體二甲 D10036221 譚琮耀 101-2 電腦遊戲程式設計(2)
譚琮耀
梅爾多貝特
D10036221 ShiVa3D角色動畫與操控 遊戲概論 資工多媒體一甲 譚琮耀 100-1 遊戲概論
學號: D10036222
姓名 學號逆向排序 作業標題(自訂) 作業所在的課程名稱
陳仕昇
m39795711
D10036222 Baby大戰蚊子-ShiVa3D手機遊戲設計 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
陳仕昇
m39795711
D10036222 以 CSS(串接樣式表) 設計個人Homepage 100-2 網際網路應用
陳仕昇
m39795711
D10036222 ShiVa3D角色動畫與操控-動作銜接篇-PartA 100-1 遊戲概論
陳仕昇
m39795711
D10036222 遊戲分類與產業概況(0926) 100-1 遊戲概論
陳仕昇
m39795711
D10036222 ShiVa3D戰車NPC實作 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
陳仕昇
m39795711
D10036222 體感裝置在互動科技的應用 101-1 動作捕捉及編輯科技
陳仕昇
m39795711
D10036222 模組骨架產生與綁定 101-1 動作捕捉及編輯科技
陳仕昇
m39795711
D10036222 BMI 值計算程式設計 101-2 電腦遊戲程式設計(2)
陳仕昇
m39795711
D10036222 以PHP實現課表練習 100-2 網際網路應用
陳仕昇
m39795711
D10036222 遊戲開發與產業趨勢-演講心得報告 100-1 遊戲概論
陳仕昇
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D10036222 遊戲分類的設計原則及特色(1003-1) 100-1 遊戲概論
陳仕昇
m39795711
D10036222 AI模組應用篇-物件旋轉移動函數 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
陳仕昇
m39795711
D10036222 Maya內建角色與Mocap動作資料之組合(1011019) 101-1 動作捕捉及編輯科技
陳仕昇
m39795711
D10036222 遊戲設計基本概念(1017) 100-1 遊戲概論
陳仕昇
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D10036222 CH5.角色與動力學(1226) 100-1 遊戲概論
陳仕昇
m39795711
D10036222 以xmind心智圖畫出一個你最喜歡的遊戲(0919) 100-1 遊戲概論
陳仕昇
m39795711
D10036222 遊戲概論期末報告(0103) 100-1 遊戲概論
陳仕昇
m39795711
D10036222 蝴蝶大戰蜜蜂 101-2 電腦遊戲程式設計(2)
陳仕昇
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D10036222 期中報告-拳擊手=>角色綁定與編修 101-1 動作捕捉及編輯科技
陳仕昇
m39795711
D10036222 簡單遊戲企劃草稿(1003-2) 100-1 遊戲概論
陳仕昇
m39795711
D10036222 利用PHP圖形函數庫創意繪圖 100-2 網際網路應用
陳仕昇
m39795711
D10036222 遊戲開發團隊的任務(Ch4) 100-1 遊戲概論
陳仕昇
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D10036222 以CSS設計具有天、地及本體的HomePage 100-2 網際網路應用
陳仕昇
m39795711
D10036222 C# 期中報告 101-2 電腦遊戲程式設計(2)
陳仕昇
m39795711
D10036222 AI module 應用實作(1)(2) 100-1 遊戲概論
陳仕昇
m39795711
D10036222 ShiVa3D Tank遊戲雛型製作(一) 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
學號: D10036223
姓名 學號逆向排序 同組學生資料 作業標題(自訂) 作業所在的課程名稱
劉建國
pom820117
D10036223 Baby大戰蚊子-ShiVa3D手機遊戲設計 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
劉建國
pom820117
D10036223 遊戲開發與產業趨勢-演講心得報告 100-1 遊戲概論
劉建國
pom820117
D10036223 利用PHP圖形函數庫創意繪圖 100-2 網際網路應用
劉建國
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D10036223 D10036223 劉建國 遊戲概論期末報告(0103) 100-1 遊戲概論
劉建國
pom820117
D10036223 BMI 值計算程式設計 101-2 電腦遊戲程式設計(2)
劉建國
pom820117
D10036223 蝴蝶大戰蜜蜂(1020412) 101-2 電腦遊戲程式設計(2)
劉建國
pom820117
D10036223 HW: 遊戲開發團隊的任務(Ch4) 100-1 遊戲概論
劉建國
pom820117
D10036223 AI模組應用篇-物件旋轉移動函數 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
劉建國
pom820117
D10036223 ShiVa3D角色動畫與操控-動作銜接篇-PartA(1220) 100-1 遊戲概論
劉建國
pom820117
D10036223 期中報告-拳擊手=>角色綁定與編修 101-1 動作捕捉及編輯科技
劉建國
pom820117
D10036223 以 CSS(串接樣式表) 設計個人Homepage 100-2 網際網路應用
劉建國
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D10036223 HW: 遊戲分類的設計原則及特色(1003-1) 100-1 遊戲概論
劉建國
pom820117
D10036223 Maya內建角色與Mocap動作資料之組合 101-1 動作捕捉及編輯科技
劉建國
pom820117
D10036223 ShiVa3D Tank遊戲雛型製作 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
劉建國
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D10036223 HW: 簡單遊戲企劃草稿(1003-2) 100-1 遊戲概論
劉建國
pom820117
D10036223 AI module 應用實作 100-1 遊戲概論
劉建國
pom820117
D10036223 C# 期中報告(1020419-26) 101-2 電腦遊戲程式設計(2)
劉建國
pom820117
D10036223 以PHP實現課表練習 100-2 網際網路應用
劉建國
pom820117
D10036223 體感裝置在互動科技的應用 101-1 動作捕捉及編輯科技
劉建國
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D10036223 遊戲分類與產業概況 100-1 遊戲概論
劉建國
pom820117
D10036223 模組骨架產生與綁定 101-1 動作捕捉及編輯科技
劉建國
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D10036223 ShiVa3D戰車NPC實作 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
劉建國
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D10036223 以CSS設計具有天、地及本體的HomePage 100-2 網際網路應用
劉建國
pom820117
D10036223 HW: 遊戲設計基本概念(1017) 100-1 遊戲概論
劉建國
pom820117
D10036223 CH5.角色與動力學(1226) 100-1 遊戲概論
學號: D10036224
姓名 學號逆向排序 同組學生資料 作業標題(自訂) 作業所在的課程名稱
江培鎧
yt925121
D10036224 遊戲概論期末報告 100-1 遊戲概論
江培鎧
yt925121
D10036224 期中報告-拳擊手=>角色綁定與編修 101-1 動作捕捉及編輯科技
江培鎧
yt925121
D10036224 遊戲設計基本概念 100-1 遊戲概論
江培鎧
yt925121
D10036224 遊戲分類的設計原則及特色 100-1 遊戲概論
江培鎧
yt925121
D10036224 AI模組應用篇-物件旋轉移動函數 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
江培鎧
yt925121
D10036224 C# 期中報告 101-2 電腦遊戲程式設計(2)
江培鎧
yt925121
D10036224 角色與動力學 100-1 遊戲概論
江培鎧
yt925121
D10036224 利用PHP圖形函數庫創意繪圖 100-2 網際網路應用
江培鎧
yt925121
D10036224 ShiVa3D Tank遊戲雛型製作(一) 課程 100-2 電腦遊戲程式設計(一)
江培鎧
yt925121
D10036224 D10036224江培鎧 D10036222陳仕昇 D10036223劉建國 D10036229 陳彥宇 D10036226李松霖 D10036227黃義龍 D10036233洪瑉岓 D10036232楊礎鴻 D10036214黃焜屏 D10036243王致炫 D10036225劉修誠 (1).Mocap-PhaseSpace設備介紹 101-1 動作捕捉及編輯科技
江培鎧
yt925121
D10036224 遊戲分類與產業概況 100-1 遊戲概論
江培鎧
yt925121
D10036224 (2)體感裝置在互動科技的應用 101-1 動作捕捉及編輯科技
江培鎧
yt925121
D10036224 以xmind心智圖畫出一個你最喜歡的遊戲 100-1 遊戲概論
江培鎧
yt925121
D10036224 ShiVa3D戰車NPC實作 100-2 電腦遊戲程式設計(一)

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